2007年04月17日

わっかんねぇ!!!orz

今まで動画のエンコ方法とか、編集方法とか全部独学でやってきたんだが、これだけが本気でわからん・・・

動画に字幕を入れる方法

字幕のファイルを作るところまではできたんだけど、そのファイルをどうやれば動画に組み込むことができるのかが全然わかりませんorz

やり方分かる方いたら是が非でもおしえてくしあ(´・ω・`)


あと、動画作ってて思うのが

エンコ時間がバカみたいに長かったり

ムービー編集してるとすぐフリーズしたりで凄くストレスが溜まる(・ω・`#)

早く廃スペックなPC欲しいわぁ・・・

どこぞの大した事やらないのに無駄にいいスペックのPC持ってる人らがうらやましいよほんと

宝の持ち腐れとは正にこのことだね(´・ω・`)

posted by たくと at 21:42| Comment(2) | TrackBack(0) | EFZ 寝名雪攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月27日

EFZ寝名雪攻略という名の私的メモ。3 立ち回り編

ぶっちゃけ、コンボがいくらできたってコンボをするに至る過程ができていなければ宝の持ち腐れというものです。

というわけで、今回は寝名雪の立ち回りについて考えていきます。

※自分がネット対戦してて感じた事や、上手い人から得たアドバイスを元に書いているので、まだまだ不十分なところが多いと思うけどどんどん補充していく感じでw
また、不確定要素も結構多いので、誤情報とか入ってる可能性も有り(ぇー
たちまわりゅ(´ω`*)
posted by たくと at 09:01| Comment(2) | TrackBack(0) | EFZ 寝名雪攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月11日

EFZ寝名雪攻略という名の私的メモ。2 コンボ編

相変わらず私的メモの粋を出れない寝名雪攻略第二弾です。

用語とかの説明はこちらで確認してくださいね。

では、早速行ってみましょう。

続きを読む
posted by たくと at 21:50| Comment(0) | TrackBack(0) | EFZ 寝名雪攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月21日

EFZ寝名雪攻略という名の私的メモ。

EFZの寝名雪は少々…いや、大分癖のあるキャラで、戦闘中に食べたジャムの個数で攻撃範囲や技の攻撃回数などが変化します。

なので、ジャムの個数ごとに行うコンボも微妙に変わってきます。

というわけ、今回はジャムの個数ごとに行えるコンボを自作してみました。

用語説明

・「小」「中」「大」
攻撃の種類を表しています。
小は隙が小さいが威力、攻撃範囲共に小さい。
大は隙が大きいが威力、攻撃範囲共に大きい。
また、コマンド技にも「小」「中」「大」が存在し、各々動きや威力が変わってきます。

・コンボの説明中に「2大」とか「2中」とか出てくるのですが、大とか中の前にある数字は十字キーの方向を示しています。
789
456
123
5が十字キーをまったく操作してない状態、すなわちニュートラルになります。
つまり、2大だと十字キーを下に入れながら攻撃ボタン大を押すということになります。

・J
ジャンプ
またJ大など、空中攻撃の場合は大中小の前にJが付きます。

・JC
ジャンプキャンセル
攻撃のモーションをジャンプしてキャンセルすること(そのまんま

・D
ダッシュ
ジャム8個以上の時にJDに攻撃判定が付くのでコンボに組み込まれることがある。

・段
攻撃の中には1つの入力で多段攻撃が発生する攻撃も存在します。
コンボをする際にその多段ヒットを途中で切り上げて次の行動に移る場合もあるので、多段ヒットする攻撃の場合はHit回数を明記するために、攻撃名の後に○段と付きます。

・昇
昇竜拳の昇です。
ごめんなさい嘘です、でも意味合いは似ていて、ジャンプ中の上がっていく時を昇り(のぼり)といい、コンボ中の説明では昇のと略します。
用例としては、昇J大という風に使い、ジャンプの上がっている時間の間にJ大を出す感じです。
また、簡単なコンボだったり、動きが一方的なコンボの場合この用語は使われない場合が多いです。動きが分かりにくい複雑なコンボを説明する時に使います。

・下
昇とは反対の意味を成す下
つまりはジャンプの下りの途中で攻撃を出す場合に使われます。
下が使われるコンボは大抵動きが複雑化しているものが多いです。

・ディレイ
コンボは基本連続して攻撃を打ち込んでいく行為なので、大抵が最速の入力で打ち込んでいかないといけませんが、中にはタイミングを合わせないと上手く決まらないコンボというのも存在します。
その微妙な間を示す言葉がディレイです。
といってもその間も数フレーム程度の間なんですけどね(´・ω・`)
※フレーム:1フレームは1秒の1/60秒

・【 】
このかっこ内のコンボは空中での動きを示します、俗に言うエリアルという奴です。

・エタニーフォースゲージ
時間により0本〜2本(MAX)まで変動します。基本的には時間で増加し、これを消費して特定の行動を起こすことが出来ます。1本以上になることで増加速度が下がり、敵の攻撃をガードしている最中は加速、敵に攻撃を当てている最中(ガード除外)は停止します。MAXになると「ブレイク状態」となり、ゲージの増加が一切停止。この間は敵の攻撃を食らうことで減少するようになります。RFゲージと略記。
(EFZのマニュアルより引用)


・インスタントチャージ 
【RFゲージが赤、もしくはブレイク時に攻撃がヒットした瞬間に22強】
 ほぼすべての直接打撃をキャンセルして通常状態に強制移行します。技の硬直は0になるので、攻防に大きなウェイトを占めます。  使用後はRFゲージが0になってしまいます。ブレイク状態のチャージはRFゲージ残量に応じて最大50%までダメージ補正を引き上げる効果があるので、ダメージアップの効果が特に大きくなります。
(EFZのマニュアルより引用)

これが今回のコンボの要となります。隙の大きい技などを使用したときに発動させ、本来繋がらないコンボを繋ぐことが出来るようになります。

・なゆキック
寝名雪の技「なゆきちゃんキックだおー」を略したものです。
ほぼ全てのコンボに組み込まれています。


では、前説はこのくらいにして、コンボ紹介といきましょう。
 
 
 コンボみるぉ〜(´ω`*)
posted by たくと at 13:39| Comment(0) | TrackBack(0) | EFZ 寝名雪攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする